Die Klassen
Krieger, Elementarmagier, Mönch, Waldläufer, Mesmer, Assasine, Ritualist, Derwisch, Paragon oder Nekromant: Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und Eigenschaften, Waffen- oder Zauberbesonderheiten und verfügt über einen einzigartigen Satz an Fertigkeiten, mit dem Ihr Schaden zufügen, Feinde bzw. die Umgebung manipulieren oder Verbündete schützen und heilen könnt. Jede Klasse bietet einen Attributsatz, der die Wirksamkeit von Waffen und Fertigkeiten im Kampf festlegt. (die Beschreibungen der Klassen stammen aus dem Guild Wars Handbuch)
Primäre Klasse |
Eure primäre Klasse bestimmt das grundlegende Aussehen Eures Helden sowie die Rüstung, die er tragen wird. Außerdem bietet sie mehrere Attribute, die die Fertigkeiten im Laufe der Zeit verbessern, einschließlich eines primären Attributs, das nicht verfügbar ist, wenn die Klasse als sekundäre Klasse gewählt wird. |
Sekundäre Klasse |
Eure sekundäre Klasse rüstet Euren Helden ergänzend zum ersten Satz mit einem zweiten Satz an Attributen und Fertigkeiten aus. (Eure sekundäre Klasse hat keinen Zugriff auf das primäre Attribut dieser Klasse.) |
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